Цели и задачи этого этапа

Не сбавляй темп
Прокачай ключевые скиллы персонажа сейчас, многие скиллы открываются до 3 профы. Не забудь обновить экипировку — Tallum и Dark Crystal стали доступнее.
На Остров Дьявола
Получи "сломанную серьгу" в инстансе Закена и пройди Пайлаку "Наследие Дьявола", а с 4 ноября ты можешь сразиться за Эпик на обновленном корабле Закена.
Оружие к Бою
Стартует главный игровой эвент — осады замков. Первые осады 9 крупных замков пройдут 3 ноября. Не стой в стороне от крупнейшего события сервера.
Подземелья и Союзники
Кланы, владеющие Замками или Крепостями, получат доступ к инсте с щедрыми наградами за прохождение. Вход персональный для каждой группы. Если ты еще не вступил в клан — сейчас самое время.
Сияние Славы
Покажи свое мастерство на аренах Великой Олимпиады. Первый период боев с 7 по 10 ноября. Награды получат все участники боев, сразись и получи призы.
Счастливого Хеллоуина
Собери как можно больше сладостей! Праздничная Тыква выдает подарки и специальный бафф, тебе нужно найти ее. Праздничные скины и маунт ждут тебя в магазине.

Рассказываем про обновление Devil's Path

0:00 0:00
Dragon Valley
Den of Evil
Carons Dungeon
Devil's Path
Archaic Laboratory

Dragon Valley

45-60 LVL
Обновления:
  • Переработаны спавны монстров
  • Увеличено количество монстров
  • Добавлены дополнительные территории
  • Переработан босс Лорд Ишка
Подойдет для:
  • Соло игроков
  • Небольших групп
  • Полных групп
Монстры:
  • Увеличено HP
  • Увеличено количество Опыта
  • Увеличено количество Адены
Ценная добыча:
  • Дроп С Grade

Den of Evil

47-57 LVL
Обновления:
  • Добавлены новые механики
  • Переработан босс Темный Шаман Фаранга
  • Удален квест Signs of Revolt
  • Добавлены миссии Den of Evil
Подойдет для:
  • Небольших групп
  • Полных групп
Монстры:
  • Увеличено HP
  • Высокая Физ. Атк.
  • Высокое сопротивление Усыпляющим, Оглушающим и Ментальным атакам
Уникальные механики:

Костры Рагна позволяют увеличивать количество монстров в лагере и активировать дополнительные эффекты.

Амулет Каши усиливает монстров Ванул и призывает дополнительных монстров после его смерти

Ценная добыча:
  • Дроп Top C Grade, Low B Grade, рецепты Top B Grade
  • Награда за миссию обменивается на рецепты и части B Grade

Carons Dungeon

59-60 LVL
Обновления:
  • Добавлены монстры
  • Добавлена миссия Carons Dungeon
Подойдет для:
  • Небольших групп
  • Полных групп
Монстры:
  • Увеличено HP
  • Высокая Физ. и Маг. Атк.
  • Неуязвимость к смертельным атакам
  • Высокое сопротивление Усыпляющим, Оглушающим и Ментальным атакам
  • Уязвимость к Удерживающим атакам
Ценная добыча:
  • Дроп B Grade
  • Дроп рецептов Top B Grade

Devil's Path

60-65 LVL
Обновления:
  • Увеличено количество опыта за убийство монстров
  • Увеличены характеристики монстров
  • Переработаны спавны монстров
Подойдет для:
  • Небольших групп
  • Полных групп
Монстры:
  • Увеличено HP
  • Высокая Физ. и Маг. Атк.
  • Высокая Физ. и Маг. Защ
Уникальные механики:
  • Монстры появляются только игровой ночью
Ценная добыча:
  • Высокоуровневые ресурсы
  • Рецепты A Grade

Archaic Laboratory

60-65 LVL
Обновления:
  • Добавлен новый босс Доктор Хаос
  • Добавлены новые механики
  • Добавлены миссии Archaic Laboratory
Подойдет для:
  • Соло игроков
  • Небольших групп
  • Полных групп
Монстры:
  • Увеличено HP
  • Высокая Физ. Атк.
  • Высокое сопротивление Усыпляющим и Ментальным атакам
  • Высокое сопротивление к Луку/ Арбалету
  • Уязвимость к Дробящему оружию
Уникальные механики:

После убийства определенного количества монстров в зале лаборатории вы можете изменить тип спота на выбор:

  • Количество монстров увеличено, характеристики увеличены
  • Характеристики монстров сильно увеличены
Ценная добыча:
  • Дроп Top B Grade, Low A Grade
  • Награда за миссию обменивается на рецепты и части B Grade
Dragon Valley
Den of Evil
Carons Dungeon
Devil's Path
Archaic Laboratory

Особенности нового сезона

Комфортный
темп игры

На MasterWork рейты динамические и зависят от этапа сезона. С каждым обновлением прокачка на начальных уровнях упрощается. Это позволяет начать игру в любой момент и играть в любом темпе — вы быстро достигнете актуального уровня и вольетесь в большую игру.

Выполняй
активности

Система миссий поможет тебе развиваться на протяжении сезона и всегда подскажет верный путь. Выполняй игровые активности и получай дополнительный опыт, игровую валюту и другие ценные награды. На MasterWork тебе всегда есть чем заняться.

Hard
локации

Обновленные локации на MasterWork ориентированы на полные группы. Сражайтесь с монстрами и другими группами для получения большого количества опыта, ресурсов и экипировки. Социализация в игре открывает возможности для эффективной прокачки и добычи экипировки.

Рейды на
Боссов

Рейдовые Боссы доступны каждой группе. Малые группы могут сразиться с РБ в инстанс зонах, а самые сильные кланы могут состязаться за Эпических Боссов. Глобальные эвенты с Рейдовыми Боссами "Цепочка РБ", "Вечерние Боссы", "Анку" доступны всему серверу.

Огонь, Вода
и Вечность

На старте сезона доступно два игровых мира, в которых пишется своя история. В середине сезона игроков ожидает слияние игровых миров для битвы между игроками разных серверов. Следующий этап — объединение с сервером Eternal и противостояние с игроками прошлых сезонов.

Открыто: 0 / 5

На MasterWork каждый
класс "заиграл" по-новому

Без сомнений, мастерская переработка умений

Воины

Несмотря на огромную разницу между классами, есть ряд изменений, которые их объединяют. Каждый класс из архетипа Воин стал актуальным и универсальным, сохранив при этом свою аутентичность — Тиран не превратился в Гладиатора, а Кузнец в Копейщика.

Воинам стало легче выживать в массовых сражениях, догонять противников, находить свое место в группе. На MasterWork эти классы полезны во всех аспектах игры, а не только в отдельных ситуациях, когда, к примеру, нужно убить босса или скрафтить предмет.

Классы:
  • Гладиатор
  • Копейщик
  • Разрушитель
  • Тиран
  • Кузнец

Рыцари

До MasterWork танки были актуальны только для Великой Олимпиады или на поздних этапах игры, когда изучалось умение класса "икона". Однако мы изменили эту печальную ситацию в корне.

Танк на MasterWork — активный и полезный член группы на любом этапе развития сезона. Умения класса "икона" разбиты по уровням и изучаются начиная с 60 уровня, однако недоступны для использования на Олимпиаде. Для нее осталось оригинальное умение, которое изучается на 83 уровне. За счет умений контроля противника танк способен защитить свою группу и дать ей преимущество. При охоте на монстров танки также чувствуют себя комфортно — умения трансформации Авангард теперь имеют атрибут света/тьмы.

Классы:
  • Паладин
  • Мститель
  • Рыцарь Евы
  • Рыцарь Шилен

Лучники

Лучники на MasterWork не такие требовательные, как в классической версии игры. Однообразная прокачка стала динамичней за счет переработки умений — массовые умения стали более эффективными, многие полезные умения разбиты по уровням и стали изучаться раньше. Скорректирована скорость применения и восстановления умений, большинство боевых умений получили ветку заточки на атрибут и имеют повышенный урон в PvE.

Лучники хорошо вписываются в группы с разным составом за счет полезных контрумений, общая выживаемость класса изменилась в лучшую сторону за счет уклонения, в том числе и от умений. Переработанные умения и новые бонусы от сетов делают архетип лучников более живучим и вариативным в PvP сражениях.

Классы:
  • Стрелок
  • Серебряный Рейнджер
  • Призрачный Рейнджер

Убийцы

Убийцы на MasterWork получили два массовых умения, которые в корне изменили возможности прокачки классов этого архетипа. АоЕ фарм за кинжальщика не вымысел, а реальность.

Новые умения полезны и в массовых PvP сражениях — они наносят много урона и усиляются различными эффектами, влияющими на критический урон и скорость восстановления. Имеют высокую эффективность на первых этапах игры за счет отсутствия некоторых высокоуровневых умений, которые изучаются начиная с 56 уровня. Улучшенное Идеальное Уклонение (UE) и несколько новых умений сильно повысили выживаемость в массовых сражениях, где раньше убийцы, как боевые единицы, были бесполезны.

Классы:
  • Искатель Сокровищ
  • Следопыт
  • Странник Бездны

Волшебники

Волшебники — изначально один из сильнейших архетипов. Классы магов обладают Стихийными умениями, соответствующими Стихии класса. Система атрибута позволяет магам усилить урон стихией до 40% на поздних этапах игры.

Общие улучшения маги получили в виде большого количества мелких изменений заточки их умений, но в первую очередь за счёт изменений классов поддержки, находящихся с ними в группе.

Добавлен новый класс — Геомансер, маг Земли. Геймплей за гнома-мага напоминает Архимага или Магистра Магии. Он достаточно сильно защищен и способен неплохо восстанавливать здоровье, обладает рядом уникальных умений, ослабляющих противника в течением времени. В рамках 5-го сезоне усилен самый непопулярный класс архетипа — Заклинатель Ветра.

Классы:
  • Волшебник
  • Некромант
  • Певец Заклинаний
  • Заклинатель Ветра
  • Террамант

Призыватели

Призыватели отличаются нестандартным геймплеем — они чрезвычайно сильны в одних аспектах игры, и невероятно слабы в других. Являются первоклассными бойцами на Олимпиаде, но в партийной игре их польза едва ли заметна.

На MasterWork каждый класс призывателей получил трансформации, которые имеют умения лучника, убийцы, рыцаря или мага, а также уникальное усиливающее умение. Это позволяет призывателю стать полноценным членом группы, не теряя при этом своей уникальности. На высоких уровнях трансформация не отзывает призванного слугу.

Kai the Cat, Merrow the Unicorn и Soulless получили возможность наносить урон автоатакой одновременно по нескольким противникам.

Совокупные изменения усиливают боевой потенциал призывателей и открывают возможности для новых билдов.

Классы:
  • Колдун
  • Последователь Стихии
  • Последователь Тьмы

Целители

На MasterWork целители получили возможности комфортной самостоятельной прокачки, и нанесения дополнительного урона в групповой игре. Новые атакующие умения позволяют эффективно сражаться с монстрами, однако умения не наносят урона в PvP.

Некоторые умения третьей профессии разбиты по уровням и изучаются гораздо раньше, увеличивая эффективность целителя в бою. Среди всех прочих, Епископ занимает особое место, изучая уникальные очищающие и восстанавливающие умения уже на 56 уровне. Жрецы Евы по прежнему незаменимы в полной группе. Жрецы Шилен полезны во всех типах групп за счет изменений, полученных за последние сезоны, но лучше всего проявляют себя в физической или неполной группе.

Классы:
  • Епископ
  • Мудрец Евы
  • Мудрец Шилен

Чародеи

Чародеи сохранили свою аутентичность, но получили изменения, которые упрощают игру в группе. Высокоуровневые умения разделены на несколько уровней и теперь изучаются раньше, расширяя возможности группы на ранних уровнях. Проповедники могут накладывать усиливающие эффекты на всю группу сразу. Кроме того, чародеи могут эффективно развиваться соло, используя волка или боевые трансформации.

Чародеи повышают общую жизнеспособность группы за счет дополнительных исцеляющих умений, новых комбинированных эффектов и своевременного ребафа по время PvP сражений. Некоторые ослабляющие умения актуализированы — Страх, Отравление, Шторм Маны и другие. Живой чародей незаменим для группы, рекомендуем ознакомиться со всеми новыми умениями на нашей Википедии.

Классы:
  • Проповедник
  • Вестник Войны
  • Верховный Шаман

Барды

Бард — самый интересный класс на MasterWork. Мы не просто сделали его актуальным и сильным, но и решили извечную проблему поиска барда в группе.

Танцы и песни теперь объеденины в ритмы и изучаются обоими классами наравне. При этом осталось различие в ключевых умениях — Ритм Медузы/Ритм Тишины и Танец Берсерка/Песня Очищения. Объединенные эффекты бардов позволяют взять дополнительного дамагера в группу, а не искать до бесконечности недостающего барда.

Барды на MasterWork способны исполнять роль дополнительного танка или универсального дамагера. Универсальность класса делает Бардов отличным выбором как для сольной игры, так и для игры в группе.

Классы:
  • Менестрель
  • Танцор Смерти

Камаэли

Камаэли появляются на сезоне 18 Ноября в 20:00.

Инспектор теперь может стать полноценным основным классом и участвовать в Олимпиаде. Это класс-полусаппорт, который универсально подойдет любому составу группы.

Умения связанные с рапирой развиты, что позволяет реализовывать "Палача-Воина". Умение Steal Divinity значительно ослаблено по умолчанию, но растёт по мере развития персонажа. Мужской и женский пол класса Палач имеют отдельное геройство в Великой Олимпиаде.

Умения Берсерка имеют шанс нанести критический урон, в то же время обычная атака и выживаемость стали лучше.

Инспектор, Берсерк и Палач обрели новую мету игры через урон автоатаки, теперь есть смысл использовать не только однотипные умения, но и попробовать новую тактику в бою.

Классы:
  • Берсерк
  • Палач
  • Арбалетчик
  • Инспектор
Knock
NEW
Все воины
Замедляет цель после использования умений сокращающих дистанцию. Умение позволяет гарантированно нанести урон противнику после сокращения дистанции.
Armor Destruction
Тиран
При атаке накладывает на цель эффект уявзимости к кастетам, суммируется до 5 раз.
Summon Mechanic Golem
Кузнец
Голем способен наносить урон нескольким противникам одновременно. Сам крафтер способен передавать свои статы голему, а также баффать и хилить голема.
Soul of Hunter
Все воины кроме орков
Селфбаф, усиливающий урон по монстрам в PvE, но снижающий защиту в PvE. Не совместим с умениями Detect, недоступен классам расы Орков.
Full Swing
Разрушитель
Позволяет атаковать нескольких противников при использовании двуручного меча, снижает урон в PvP. Переключаемое умение.
Dreadnought Spirit
Копейщик
Селфбафф. Увеличивает Скорость Атаки при использовании Копья и Мощность Умений.
Provoke Aura
NEW
Все рыцари
Аура провокации монстров на среднем расстоянии. Умение для эффективного сбора паровозов неагрессивных монстров. Не работает в PvP.
Royal Sacrifice
Все рыцари
Таргетный "Пати УД" с быстрой перезарядкой для защиты союзника. Повышает Физ. и Маг. Защ. выбранного союзника и переносит входящий урон на себя.
Combat Aura
Все рыцари
Аура танка для усиления всех участников группы и самого танка. Полезна в группах любого типа. Повышает мощность входящего лечения, скорость и силу Физ. и Маг. Атаки.
Incredible Endurance
Все рыцари
При получении урона на короткое время повышает боевые характеристики танка, эффект суммируется несколько раз. Повышаемые характеристики уникальны для каждого класса танков.
Shield of Faith
Все рыцари
Увеличивает Физ. и Маг. Защ. участников группы, переносит часть получаемого урона на себя. Доступно к изучению на 58 уровне.
Flame Icon и аналоги
Все рыцари
Иконы — ряд умений, ультимативно усиливающих самого танка и всех участников группы, уникальны для каждого класса танков. Доступны к изучению на 60 уровне и не требуют зарядки.
Swift Rift
NEW
Все лучники
Умение для разрыва дистанции. Телепортирует назад, при этом увеличивает дальность атаки и накладывает на персонажа эффект замедления.
Burst Shot
Все лучники
Умения для прокачки на группах монстров. Умение может нанести критический урон, увеличен урон в PvE.
Snipe и аналоги
Все лучники
Селфбаффы всех лучников были усилены. Каждый из баффов теперь дает больше бонусов и имеет пониженный штраф.
Counter Snipe Shot
Стрелок
Увеличивает дистанцию выстрела из лука, точность и уворот, уменьшает время применения умений для персонажа и всех участников группы.
Counter Rapid Shot
Серебрянный Рейнджер
Увеличивает Скор. Атк. из лука и арбалета, уменьшает время перезарядки Физ. и Маг. умений для персонажа и всех участников группы.
Counter Power Shot
Призрачный Рейнджер
Увеличивает Физ. Атк. при использовании лука, увеличивает урон умений в PvP и PvE для персонажа и всех участников группы.
Sand Bomb
NEW
Все убийцы
Умение переработано. При применении снижает точность окружающих противников и с некоторым шансом отменяет цель.
Hide Mate
Все убийцы
Накладывает на союзника эффект невидимости. Аналог умения Hide.
Cornered Rat
Все убийцы
При низком уровне HP повышает верхний порог Меткости Блоу-умений.
Reverse Mana Flow
Все убийцы
При убийстве игрока в PvP восстанавливает значительное количество MP.
Razor Rain
Все убийцы
Умение для прокачки на паровозах и масс PvP. Наносит урон окружающим противникам, может нанести критический урон.
Illusion Immersion
Все убийцы
На короткое время дает полный иммунитет к негативным эффектам и шанс уклонения от Физ. и Маг. умений. Доступно для использования при сниженном уровне HP.
Mage Attention
NEW
Заклинатель Ветра
Увеличивает дистанцию применения навыков и Маг. Защ., понижает Сопротивление Прерыванию Заклинания, но уменьшает Физ. Защ. и Скорость заклинателя.
Squall
NEW
Заклинатель Ветра
Массовое атакующее умение с атрибутом Ветра, для применения требуется цель.
Pestilence
NEW
Заклинатель Ветра
При использовании умения "Ураган" накладывает на цель отрицательный эффект снижающий Эффективность Лечения, суммируется до 5 раз.
Prominence и аналоги
Все волшебники
Основные атакующие умения магов остаются актуальными на поздних этапах благодаря переработке суррендеров и системе атрибута.
Surrender to Fire и аналоги
Все волшебники
Умение переработано. Заточка умения значительно понижает сопротивление цели атрибуту. При применении снимает с цели эффекты сопротивления атрибуту.
Resist Fire и аналоги
Все волшебники
Умение переработано. Заточка умения значительно повышает сопротивление атрибуту.
Трансформация в архетип
Все призыватели
Превращает в рыцаря/ лучника/ убийцу/ волшебника и наделяет профильными умениями. При изучении умения 2 уровня слуга не отзывается при использовании трансформации.
Kai the Cat / Merrow the Unicorn / Soulless
Все призыватели
Слуги переработаны и теперь могут атаковать одновременно несколько целей автоатакой.
Aqua Swirl и аналоги
Все призыватели
Атакующее магическое умение, развивается дальше после получения второй профессии.
Servitor Share
Все призыватели
Усиливающее умение, передаёт часть параметров призывателя слуге. С повышением уровня умения и его заточки эффективность умения значительно возрастает.
Replace
Все призыватели
Активное умение, меняет местами призывателя и слугу.
Mutual Response
Все призыватели
При автоатаке или атаке противника умением Спираль Пространства с некоторым шансом восстанавливает HP и MP слуги.
Divine Punishment
Все целители
Магический нюк по одиночной цели с атрибутом Святость. Не наносит урон в PvP. Умение позволяет убивать монстров без использования трансформы.
Clarity
Мудрец Евы и Мудрец Шилен
Усилен эффект умения для Физ. Умений. Класс Мудрец Шилен изучает умение без использования "помадок".
Mass Recharge
Мудрец Евы и Мудрец Шилен
Восстанавливает MP ближайшим членам группы. Доступно на ранних уровнях. Умение усиливается по мере повышения уровня.
Chain Heal
Все целители
Восстанавливает HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Доступно к изучению на 56 уровне, мощность умения растет с повышением уровня умения.
Time Lapse
Мудрец Евы
Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов. Умение можно применить на выбранную цель.
Sublime Self-Sacrifice
Епископ
Восстанавливает CP/ HP/ MP окружающим союзникам и дарует неуязвимость. Доступно на ранних уровнях. Умение усиливается по мере повышения уровня.
Ritual of Preserve
NEW
Вестник Войны
Заклинатель тратит свои HP, чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон.
Ritual of Self-Sacrifice
NEW
Вестник Войны
Переносит на заклинателя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы.
Ritual of Clearance
NEW
Вестник Войны
Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы.
Unity of Pa'agrio
NEW
Верховный Шаман
В зависимости от количества членов группы поблизости уменьшает потребление MP Физ. и Маг. умений заклинателя.
Curse of Pa'agrio
NEW
Верховный Шаман
При использовании есть шанс наложить на цель и ближайших к ней противников некоторое количество изученных негативных эффектов.
Flames of Invincibility
Верховный Шаман
Доступно на ранних уровнях, с ростом уровня растет длительность эффекта. Умение разделено на два: Действующее на группу с низким кд и на альянс с высоким кд.
Rhythm of Critical
Все барды
Совмещает эффекты сонга на Шанс Крит. Атаки и денса на Силу Крит. Атаки.
Bard's Decoy
NEW
Все барды
Бард создаёт Приманку, которая провоцирует ближайших монстров.
Rhythm of Medusa
Танцор Смерти
Доступен на ранних уровнях. Превращает окружающих противников в камень.
Rhythm of Silence
Менестрель
Доступен на ранних уровнях. Блокирует использование Физ. и Маг. Умений окружающих противников.
Assault
Все барды
Стремительно сокращает дистанцию до цели. Не может использоваться при экипировке лука или арбалета.
Deadly Strike
Все барды
Атакует ближайших врагов и наносит им дополнительный урон. Возможен Крит. Удар в PvE. Невозможно использовать при экипировке лука, арбалета или кастетов.
подробности
в ноябре
Воины
Рыцари
Лучники
Убийцы
Волшебники
Призыватели
Целители
Чародеи
Барды
Камаэли

MasterWork глазами игроков

0:00 0:00
1
2
3
4
5

Погоди, это еще не все

Узнай подробнее о Masterwork
Регистрация

Открытие нового сервера 18 октября

Регистрироваться нужно уже сейчас, старым игрокам достаточно подтвердить почту

Регистрация

Есть мастер-аккаунт?

Шаг 1: Напиши почту аккаунта и подтверди подписку
Будем отправлять твой личный промокод после каждого обновления
Шаг 2: Другие 50% бустов в социальных сетях
Перейти в Telegram
Нам нужно знать количество игроков на старте. В зависимости от этого мы будем понимать, сколько серверов открывать.